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花多少元租号就可绕过游戏禁令?技巧手腕防陷

更新时间:2021-09-10

  花多少元租号 孩子竟可绕过防沉迷“禁令”

  腾讯:已要求超过20个租号平台停滞服务 网友:只靠技术手段难以防沉迷

  近日,国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,这个被网友称为“史上最严游戏禁令”要求,所有的未成年人仅能在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时玩1个小时的游戏等。

  但是,北京青年报记者调查发现,为了规避禁令,未成年人规避防沉迷系统的显明漏洞——租号、借号、买号,也随之有了“市场”。尤其是租号,单小时本钱仅几元钱,且并不验证求租者是否成年,理论上可以做到任何人“打游戏不限时”。

  6日晚,针对未成年人租号打游戏的问题,腾讯称,账号租卖严峻破坏游戏实名制和未成年人保护机制,截至目前,腾讯已向超过20家账号交易平台和多个电商平台起诉或发函,要求停止相关服务。8月30日关于未成年人防沉迷的最新规定出台后,腾讯予以了坚决落实。

  “史上最严游戏禁令”要求

  所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;网络游戏企业不得以任何形式(含游客体验模式)向未实名注册和登录的用户提供游戏服务等。

  发现

  未成年人可以租号玩网游

  近日,国度消息出版署下发的《对于进一步严厉治理切实避免未成年人陷溺网络游戏的通知》,被冠以“史上最严游戏禁令”之名。告诉请求,严格限度向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日逐日20时至21时向未成年人供给1小时服务,其余时光均不得以任何情势向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册跟登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;网络游戏企业不得以任何形式(含游客休会模式)向未实名注册和登录的用户提供游戏服务等。

  一方面,预防未成年人沉迷网络游戏的机制将日趋完美;另一方面,还有人在钻防沉迷机制的空子。北青报记者在考察中发现,网络上仍活跃着大批游戏账号出租平台,一小时仅几元钱,租号玩游戏不受未成年人防沉迷规矩制约,从实践上说打游戏不限时。

  14岁的小杭(化名)是青岛莱西的一名初三学生,在未成年人防沉迷政策绝对宽松时,他的《王者荣耀》段位一度到过星耀Ⅰ,“现在不行了,限时就那么短,过了时间就强制下线,基本没法上分”。他戏称,未成年人防沉迷政策收紧,“把我这种老实孩子‘刀’傻了”。

  小杭之所以说“我这种诚实孩子”,是由于他的身边切切实实存在着另一种“不老实”的孩子。起初,小杭发明“有的同窗常常换账号,还有不少售价很贵的皮肤”,一问才知,号全是租来的。而据小杭说,他懂得租号道路,甚至曾经参加租号的未成年人可能不在少数,包含班上的同学、街坊家的玩伴,“基础上凡是玩王者的,都晓得能租号,至于租没租过我就不知道了。”

  调查

  非自己身份证也可通过验证

  近日,依据小杭提供的线索,北青报记者至少在网络上找到了30多个活泼的游戏账号租赁平台(包括网站和APP),如租号玩、虚贝租号、GG租号、8868租号等,在这些平台上均可以廉价租到多款热门游戏的账号,包括好汉同盟、穿梭前线、绝地求生、CSGO等端游和王者光荣、和平精英、原神等热点手游。

  这些租号平台上的账号价钱不一,以手游王者荣耀为例,个别根据账号天梯榜排名、领有皮肤的罕见水平和数目等因素定价,大多定价在几元钱一小时,有的甚至低至几毛钱一小时。

  北青报记者暗访还发现,尽管多数租号APP在下单前都会要求花费者填写实名认证,但记者使用非本人身份证验证也能顺利通过,没有生物验证环节。而据小杭说,他的同学良多都是填写的家长身份证,也都顺利通过,并没有碰到验证妨碍。

  非但如斯,租号平台还会千方百计辅助承租方躲避掉游戏平台的防沉迷办法。在一家号称创建6年、服务过5000万用户的租号平台上,号主出租账号时会被要求“宣布腾讯手游账号时确认账号已过人脸识别”,以确保所有承租人不用在游戏进程中人脸辨认不通过被强迫下线,不免有为其中局部未成年人回避防沉迷机制之嫌。

  6日晚,针对未成年人租号打游戏的问题,腾讯回应称,账号租卖重大破坏游戏实名制和未成年人维护机制,截至目前,腾讯已向超过20家账号交易平台和多个电商平台起诉或发函,要求结束相干服务。8月30日关于未成年人防沉迷的最新划定出台后,腾讯予以了坚定落实。

  剖析

  技术手段防沉迷是终点吗?

  不得不否认,总有一些未成年人想方想法绕开防沉迷机制。

  针对这一问题,目前游戏圈业内人士广泛赞成的解决计划是将生物识别技术普遍运用到网游登录验证程序中。事实上,在海内,腾讯游戏已经率先试点利用了这项技巧,并且在今年早些时候正式上线了“零点巡航”功效,就是基于人脸识别等生物信息验证手腕堵住身份冒用的破绽。

  统计数据显示,截至2021年6月,均匀每天有580万个账号在登录环节触发了人脸识别验证,90%以上谢绝人脸识别或未通过验证的人被禁止登录账号。腾讯控股2021年第二季度财报也显示,2021年7月,平均每天有1360万未成年人账号因触发1.5小时游戏限制而被系统强制“踢”下线;平均天天有825万个账号在登录环节、4.9万个账号在支付环节触发了人脸识别验证;其中因拒绝或未通过验证的,登录环节有92.4%的账号被纳入防沉迷监管。

  尽管腾讯旗下已有60款游戏使用了该项技术,但也有不少游戏圈业内人士对全面应用此项技术持达观见解。专做游戏评论的博主“团子好贵”流露,“防沉迷的人脸识别是需要实时接入公安数据库进行验证的,每次进行人脸识别,游戏厂商都需要付费,普通的小游戏厂商根本蒙受不起这种成本,目前也只有腾讯全面接入了这个系统。”

  玩家也普遍认为,技术手段的防沉迷措施不会是终点。此前,国内从2007年开端启动防沉迷系统,要求所有的网游玩家进行身份验证,然而当时的防沉迷体系并没有与公安系统联网,网上的身份信息泄漏景象泛滥、身份证天生器随处可见,因而当时的防沉迷系统又被玩家称之为“马其诺防线”,昂贵而无用;而后各大游戏厂商收紧了防沉迷举动后,未成年玩家用父母的身份证注册游戏的案例更是不足为奇;直到国内部门游戏厂商履行了“宵禁”、“夜间巡航”、“人脸识别”、“识别定位”等措施,大部分的未成年玩家才真正有效地被监管起来,不外新的问题随之而来——租号、借号、买号等工业趁机蓬勃发展,应用断网来规避防沉迷,网上防沉迷破解教程传布甚广,网传在一些专门破解防沉迷的网站上单次服务售价仅60元……

  21世纪教育研讨院院长熊丙奇对北青报记者表现,加强监管只是防止未成年人沉迷游戏的一方面。要防止未成年人沉迷网游,需要施展家长(监护人)的作用,我国未成年人沉迷网络游戏,概括起来有三方面重要原因:一是游戏易得,未成年人可以便利地玩游戏,几乎不受约束和限制;二是家长没有发挥监护作用,有的家长为了不让孩子打搅自己,甚至用游戏来打发孩子;三是家庭教育缺失,许多家长不看重培养孩子广泛的兴趣,不和孩子一起进行体育锤炼、户外运动,导致孩子的兴趣单一,学习之外的休闲活动只有打游戏。

  因此,在增强对游戏平台的监管,增添未成年人玩游戏的“束缚”和“难度”后,应当器重家长的监护作用,以及家长对孩子兴致的造就。家长要在孩子使用智能手机时陪同领导孩子掌控时间,以及教导孩子识别网络不良信息,以此培育孩子养成良好的应用智能手机、上网的习惯。

  延长浏览

  租号平台关系社交账号 面临密码泄露风险

  除了涉嫌为未成年人防沉迷“开绿灯”,租号平台还存在着诸多争议——

  号主:这是“不保险感”的交易

  在充值了近2万元后,盛开(化名)的王者荣耀会员等级到达了游戏内最高的V10级别,在根本不登录这个账号之后,盛开感到“弃之惋惜”,挂在租号平台出租是一条赚钱的途径。盛开说,但像他这样的散客挂账号到租号平台出租的,算是比较少见的,“一笔交易赚个几块几毛,还不够费神的”,反而是“号贩子”手中控制了大量的账号资源,才干真正通过这门生意赚到钱。

  而且,据盛开说,大多数散客不乐意把自己的闲置账号资源出租,“租出去的号没有几个能‘全乎’回来,不安全。”

  一方面,在双方互不熟习的交易中,盛开认为“要是遇到素质高的玩家还行,素质比拟低的人根本不会在意租来的号,才不会在意因为骂人、挂机被禁言、禁赛”;而号主全然不知道本人的账号租给了什么人,更不了解对方会不会在游戏中做出辱骂别人、开外挂,甚至挂机等违背游戏公约的行动,“出了问题被封号,号主大多只能自认不幸。”

  另一方面,北青报记者发现,账号出租时,号主需要将关联游戏账号的社交账号密码以明码的形式展现给承租方。因此,非但自己的游戏账号面临密码泄露、账号被盗的风险,连QQ、微信等关联社交账号同样面临此风险。“密码会不会泄露,全看平台良心,能不让人担忧吗?”盛开语气无奈。

  曾有网友以6.6元的价格租了2个小时的CSGO账号,付款后需要下载专门的登号软件登录,点击一键登号后,桌面自转动出一个Steam窗口,此时按下F9,窗口就会自动输入账号和密码。“登录期间鼠标无奈挪动,看着屏幕上主动输入账号和密码,感到就像被人远程操控了一样,十分没有安全感。”

  租号平台条款规避责任

  账号出租的不平安感还体当初租号平台的逃避义务上。比方有租号平台在其平台协定中写道,“账号租赁有风险,发布账号租赁信息需谨严,一旦发生号主会员发布的账号被租客会员损坏、覆灭或其他灭失风险时,平台对此不承担责任”,以及“因平台以外的其他起因(包括但不限于客户违规歹意操作)导致账号道具丧失、账号游戏人物分解等账号财产丧失情形产生的风险,平台没有承当此危险的责任”。

  最主要的是,账号租赁违反了游戏平台的用户服务协议,不受游戏平台掩护。Steam、腾讯游戏、网易游戏等全球简直所有的大、中、小型游戏平台,其用户协议均明白规定了禁止出租、转让、借用软件服务/账号的行为。

  租号生意背地的法律纠纷

  游戏租号生意做得“风生水起”,但细究起来,租号平台涉嫌损害游戏公司的作品信息网络流传权。腾讯就以此为由状告租号平台,包括安徽省刀锋网络科技有限公司(租号玩)、亳州市炽焰网络科技有限公司、广州采里科技有限公司侵害了其作品信息网络传播权。目前,该案件进行到了第3次庭审环节,截至发稿,该案件尚未宣判。

  腾讯方面的署理律师吴让军在第3次庭审时表示,被告踊跃赞助和勾引网络游戏用户去进行账号的交易,被告所发展的每一笔交易,都是以用户的违约为代价,被告的经营活动完整是树立在破坏游戏行业的商业惯例和社会诚信之上,被告的经营活动具备本质性的侵权性质,在本案中形成直接侵权。

  被告一代办人则辩称,只管寰球范畴内大小游戏厂商均通过用户协议的方法禁止玩家交易游戏账号,然而目前并没有任何一部法律法规制止游戏账号租赁交易,并不是所有的贸易通例都能够否认其他新业态、新模式的呈现。

  但被告方面以为,此前游戏直播也面临是否须要征得游戏厂商批准的争议,当时游戏直播方是以所谓的新商业模式进行抗辩,但是新的商业模式也必需在法律的框架下进行正当经营,账号租赁的客观存在,不能直接推导出其就存在自然的合法性。

  本组文/本报记者 温婧 实习生 王萧然

  兼顾/余美英 【编纂:陈海峰】



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